Mejores ofertas en puzzles

En nuestro catálogo ofrecemos gran variedad en lo referente a número de piezas, materiales y tamaños. Halla el juegos de puzzle steam, que es precisamente el que estás buscando.

Los rompecabezas fueron inventados en 1762 por el londinense John Spilsbury y un siglo después empezaron a fabricarse en serie.

El puzzle tiene tantas aristas como aptitud tenga el ser humano de inventar problemas y desafíos de lógica. Y acorde más rompecabezas es capaz de solucionar, mejores y más complejos será con la capacidad de diseñar. Es un sendero tan inabarcable como placentero de recorrer.

Bestseller No. 1
Science4you-Puzzle Infantiles para Niños Puzzles Montessori-Juegos Educativos Animales Granja 3 4 5 Años (80003550)
  • 【Puzzle de Animales para Niños +3 Años】Diviértete armando el rompecabezas de la granja y utilízalo como tablero para un juego sobre animales. Juega con los animales de la granja y aprende qué comen y cómo crecen con las tarjetas didácticas.
  • 【Puzzle + Juego Animales de la Granja】Con este juguete educativo aprenderás todo sobre los diferentes de la granja. Un juego y puzzle montessori que combinam diversión, ciencia y educación y ayuda a os niños a desarrollar habilidades de motricidad y razonamiento.
  • 【Puzle Educativo en 7 Idiomas】Con el folleto educativo incluido en este juego de mesa de la granja, los padres podrán ayudar a sus hijos a armar el rompecabezas y aprender todo sobre los animales. El folleto viene en español, portugués, inglés, francés, alemán, holandés e italiano.
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  • 【Puzzles Infantiles para Regalar】Este puzle y juego educativo es el regalo perfecto de Navidad o cumpleaños para niños. Perfecto para introducir los niñas y niños pequeños a los animales de la granja.
Bestseller No. 2
Bridge & Steam Physical Puzzle
  • Bridge builder puzzle with 25 levels.
  • Realistic physics.
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Bestseller No. 3
Steam City Puzzle Spin
  • Spin the circles to reveal the images
  • Relaxing and fun!
  • Includes 20 beautiful scenes
  • Great for playing with your family and friends
Bestseller No. 4
Science4you-Puzzle Infantil Puzzle Mundo Encantado Aprender Las Colores-Rompecabezas y Juegos Educativos Niños 3 4 5 Años (80003548)
  • 【Puzzle Mundo Encantado para Niños +3 Años】Diviértete armando el puzzle con unicornios, hadas y pricesas del mundo encantado y utilízalo como tablero para un juego sobre las colores. Aprende los colores primarios y como mezclarlos para hacer todos los colores del arcoiris.
  • 【Puzzle + Juego para Aprender las Colores】Con este juguete educativo aprenderás todo sobre las colores del arcoíris. Un juego y puzzle montessori que combinam diversión, ciencia y educación y ayuda a os niños a desarrollar habilidades de motricidad y razonamiento.
  • 【Puzzle Infantil en 7 Idiomas】Con el folleto educativo incluido en este juego didactico, los padres podrán ayudar a sus hijos a armar el rompecabezas y aprender todo sobre las colores. El folleto viene en español, portugués, inglés, francés, alemán, holandés e italiano.
  • 【Puzles Educativos para Niños 3+ Años】Puzzles infantilles inspirados en la metodología STEAM (antes conocido como juguete STEM). STEAM significa Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas. Estos juegos de aprendizaje ayudan a los niños a adquirir conocimientos en estas 5 áreas, estimulando sus habilidades mientras juegan.
  • 【Puzzles Infantiles para Regalar】Este puzzle y juego educativo es el regalo perfecto de Navidad o cumpleaños para niños. Perfecto para enseñar las colores a los niñas y niños pequeños.

El juegos de puzzle steam con el mejor precio del mercado

Los rompecabezas comenzaron a usarse en el siglo XVIII Ahora entonces, se comenzaron a recortar las piezas así como las conocemos en este momento y se empezó a utilizar el cartón para que pudieran gozar de esta forma de ocio las clases menos pudientes de la sociedad. El primer puzzle de la historia fue un mapa y lo inventó John Spilsbury en 1766. John, era cartógrafo de la corona inglesa, e inventó un mapa de Europa en una tabla de madera, serró los bordes de cada reino y lo usó a fin de que los niños aprendiesen geografía.